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Oktoberfest is coming...

PostPosted: Wed Sep 26, 2012 3:07 pm
by Jolly Roger
C'est la fête de la bière !

Et nous souhaitions célébrer cet évènement comme il se doit, avec un nouveau kit d'environnement... :)

A partir de demain, il va y avoir de la bière renversée sur les sols de vos donjons !!!

Image

Re: Oktoberfest is coming...

PostPosted: Thu Sep 27, 2012 11:11 am
by Tristelune
J'ai hate de pouvoir créer le bar de la plage :D

Re: Oktoberfest is coming...

PostPosted: Thu Sep 27, 2012 12:56 pm
by Deletio
/Mode emmerdeur on/ A quand les outils de gestion IG pour les ligues privées ? :twisted: /Mode emmerdeur off/

@Tristelune : on aura bientôt de quoi faire des journées à thème pour notre compét ! :mrgreen:

Re: Oktoberfest is coming...

PostPosted: Mon Oct 15, 2012 6:14 pm
by Jolly Roger
Pour le moment, il n'y a pas d'outil pour la gestion des ligues privées de prévue dans le jeu. Par contre, vous pouvez utiliser les feuilles de matchs qui sont exportez après chaque parties dans le dossier suivant :
Mes documents\DungeonBowl
Le nom du fichier est "MatchReport.sqlite", il résume toutes les statistiques de vos matchs. Ce fichier est également disponible dans Blood Bowl.

Re: Oktoberfest is coming...

PostPosted: Tue Oct 16, 2012 2:47 pm
by Tristelune
Jolly Roger wrote:Pour le moment, il n'y a pas d'outil pour la gestion des ligues privées de prévue dans le jeu. Par contre, vous pouvez utiliser les feuilles de matchs qui sont exportez après chaque parties dans le dossier suivant :
Mes documents\DungeonBowl
Le nom du fichier est "MatchReport.sqlite", il résume toutes les statistiques de vos matchs. Ce fichier est également disponible dans Blood Bowl.


On gère déjà avec ce fichier le problème est que sans ligue implémentée sous DB on est embêtés pour gérer les déconnections involontaires ou autre annulations de match.

Je crois vraiment que l'avenir du DB est dans la gestion des ligues privées.

Re: Oktoberfest is coming...

PostPosted: Wed Oct 17, 2012 5:52 pm
by Deletio
+1 avec Tristelune.
On utilise à fond le matchreport et le replay, qui sont uploadés sur notre site. Mais c'est insuffisant.

Pour l'instant, notre compétition n'a que 18 participants. On arrive donc à peu près à gérer et à surveiller nos ouailles. Mais il y a de nombreuses situations inconfortables : untel qui joue par erreur avec l'équipe réservée à la compétition, un autre qui n'a pas le temps de faire alt-F4 quand son adversaire est déconnecté et qui reçoit plein d'or et d'xp, etc. A chaque fois, on doit improviser une solution bancale. Et si on accueille plus de monde, ce sera vite ingérable.

Heureusement, ou malheureusement, on manque encore de visibilité dans notre petite communauté, vu que les admins du FB refusent d' "officialiser" la compét tant qu'il n'y a pas d'outils de gestion de ligue IG ! :lol: